Правление Марены длится четвертый год... Четвертый год люди пытаются выжить без весны, лета и осени. Еще один год зимы может стать для них последним. Спасти их сможет лишь тот безумец, кто сожжет Чучело дотла. 

2D survival, где тебе предстоит продержаться двое суток в лесу, отбиваясь от волков, медведей и чудищ, параллельно подкидывая дров в костер с горящим Чучелом.

P.S. Если игра не запустилась, пожалуйста, перезагрузите страницу и попробуйте еще раз :)


Название команды: Блинчики с джемом 

Участники команды: 

@Кокер - developer 

@Ainur Shakirov - sound-designer 

@catKesha - 2d artist 

@Карлен - game-designer

Download

Download
MorenaTaleWinBuild.zip 69 MB

Comments

Log in with itch.io to leave a comment.

Жуткий хоррор получился! Даже в такой очаровательной рисовке Морена может напугать. Горит себе, жуткие вещи всякие говорит. Хорошая злодейка бы получился, если её раскрыть.

За блинчики отдельный плюс, выглядят ужасно вкусно! <3

Сначала о плохом:
1) Нет конца (весна пришла и просто табличка без текста), я бы закончил на белом фоне тогда, либо выход в меню, либо это был баг

2) Приложение надо качать, на вебе не запускается, хотя написано, что для веба

О хорошем: 

Это отличная игра, с приятным графикой, интересным сюжетом. Обычно я не читаю истории, тут пря затянуло. Круто сделан свет и тень от игрока. Приятное управление, слегка быстрое, но это индивидуально (могли быть настройки, но это джем, камон). Игра 5/5, молодцы!

По поводу концовки - это баг

По поводу нерабочей веб версии - всмысле. Вроде бы как работает, хоть и подтормаживает.

забавно ))) немного глючит управление. ента пройти не смог... он гасит факел

(1 edit)

Отлично постарались!
Из плюсов: очень милый арт и музыка, есть разнообразие врагов, механика магазина, а так-же можно покормить мишку!

На что стоит обратить внимание: временами игра зависает, плохо настроены слои - руки игрока видны сквозь Марену, есть проблема с оптимизациями, в частности с тенями

Спасибо!
Недостаток времени порой заставляет принимать очень сомнительные решения, поэтому код писался в первую очередь быстро, а не хорошо

Зависания мной в основном были замечены в веб версии, но снова времени править уже не было